6月 15
中の人より pdaXii13 のスクリーンショットをもちっと載せるように電波アドバイスが来ましたので最新 β らしいやつをいくつか.

最近の版からは GUI で設定できるツールが付属となりました.ふつーの linux ディストリっぽい雰囲気.クロックアップしてあるんですがクロック表示は変らず.ほんのちょと前の奴までテキストファイルをエディターで修正してたのにえらい進歩したなぁ.ツールの虹色のバナーはなぜか無意味に揺れてます.

config の項目内を enable, disable 選ぶだけでいくつかのデーモンを設定できます. bluetooth と rox は使わないんで disable しました.他の項目もメニューからたぐっていけるんですが一つのツールにまとまってると便利.

標準だと kochi 明朝フォントが入ってるんですが見づらかったりするので他のフォントに変更.ちゃんとした日本語化はしてません.とりあえずそのままで使ってます.

そうそう firefox ですが確か pdaXrom の方もそうだと思ったんですがなんの設定もしないと space キー でページ送りができなくなっています.上のスクリーンショットにあるように Edit → Preferences → Advanced → General 内にある Accessibility 内の
- Allow text to be selected with the keyboad
のチェックをはずすと space と shift + space でページ送りが出来るようになります.外人は不便じゃないのか非常に疑問.
こんな感じで雰囲気つかめますでしょうか.素の pdaXrom にくらべてこの pdaXii13 はインストールするだけでたいした設定せずとも使えますんでほんと楽チンです.今回もフォント差し替えただけですし.
zaurus に新型がでない中,世の中ではそれなりに新機種でてますが,ブラウザがしっかり動くシンプルな機種あればなぁと妄想.windows mobile 以外でお願いします ><
pdaXii13, pdaXrom
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end. 18:34:32
6月 12
先日なにかの調子で X が起動しなくなったので原因追求をあっさり放棄して pdaXii13 最新の β をインストール.どっかスクリプトを調整せずにいじっちゃったとかまぁよくある事(ぉ
5.2 → 5.4.4 → 5.4.6
ときてたのでそんな変ってないだろうと思ったら X 起動時に openbox icewm fluxbox を選択して起動できるセレクタのような物がついてました.
個人的に気にいってる pdaXii13 のいい点は再インストールが気軽に出来るってとこ.最初のインストール時に自動でパーティション切っておけば再インストール時や別のバージョンのクリーンインストール時に FAT やら SWAP 領域をフォーマットしますかって聞いてくるので,ここで NO としておけば FAT 領域の以前のデータはそのまま.SD にバックアップとっておけばいいじゃんっていわれればそれまですが……だが断わる(ぉ
5.4.6 で変った点は 5.4.4 の頃はだいじょうぶだったような飢餓するんですけど CF スロットになにかささってると X から コンソールにおりる際フリーズするようですね.もしこのバージョンの pdaXii13 利用される方は要注意.
あと pdaXrom のカーネルが恐らくスペカ利用なんで CF スロットになにかささってないとクロックアップ時の画面のちらつきが激しい感じ.カーネルのビルド時にスペカのなにかのパッチ当てない事で回避できたと思ますが,今この瞬間はそのパッチがなにかは思い出せません(汗

…キーボードじゃシューティングは無理っぽいなぁ.難易度ハンパねーけど懐かしす(遠い目
pdaXii13, pdaXrom
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end. 11:50:24
5月 25
pdaXrom 対応 gba emulator の gpSP0.9/SDL 第3版をリリースしました.
前回からの変更点は
- ダイナミックリコンパイラ( 以下 dynarec )による更なる高速化
- auto frame skip を snes9x/sdl より移植
- fps の値が落ちると画面とサウンドの同期がうまく出来てなかった点を修正
- その他
になります.古いバージョンの gpsp.cfg 削除後にお試し下さい.
今回の大きな変更点は高速化と音楽の同期です.サムさんがレビューされてますがクロックアップ時(624MHz)の体感は実機とほぼ変りません.サムさんは以前との比較で manual を選ばれてますが auto frame skip 時でも試した範囲では遅くて 30fps, ほぼ 50-60 fps 張り付きです.dynarec 効果抜群です.
auto ですが元々の gpSP の持ってる manual 時の fps 表示が結構怪しいらしく,今回 snes9x/sdl から auto frame skip のロジックを移植したとの事でして設定で auto を選べば正確な fps 表示が出来るとの事でした.
auto の数値ですけど snes9x のそれと一緒で 0=60 1=30 2=20 3=15 と 60 -下限の値を設定できます.一部の物以外,30fps 以下に落ちる事ないんでそんなおおきな値必要なさそうな肝しますが(汗 gui とフルキーから値は変更可能です.
そうそう,大事な事なんですが gpSP 起動時ですが必ずロムファイルと bios ファイルのあるディレクトリから起動して下さい.仕様となります.
タイトルのおまけですが QT ご利用の方にちょっとしたサプライズがあります.gpSP 配布ページのおまけのとこ覗いてみてください.
pdaXrom 使われてる方是非お試しを.長期のプロジェクトお疲れ様でした > suhami 氏
pdaXrom, emulator, gpSP
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end. 10:14:46
5月 23
久々の更新となりましたが次版 pdaXrom 用 gpSP0.9/SDL リリース間近となりました.ソース公開も同じようなタイミングを予定しております.
過去ログにもありましたが中の人は今迄こつこつとフルスクラッチで arm 用のダイナミックリコンパイラ(以下 dynarec )に取り組んでおりました.しかし最近になって gp2x 用の gpSP のソースが公開され,そちらも同じように dynarec を利用しているとの事.それならとそれらを zaurus でも動作する用にコンバートしたそうです.
gp2x 版の gpSP は中の人とは同じ dynarec の仕組みでもアプローチが違うようです.以前よりテストプレイさせてもらってた中の人が作業されてた dynarec 版よりさらに速く動作しております.ロンよりショウコを見せてあげる論より証拠という事で,サムさんに事前の連絡なくバイナリ送らせていただきましたのでレビューの方お願いします.つかこれから発射します(ぉ
クロックアップ時ですが特殊な一部の物以外,もう実機感覚といってもおかしくない内容です.今配布させていただいてる物も十分速いのですがさらに数段上の速度となってます.
近日公開予定ですのでもちっとお待ち下さいませ.
pdaXrom, gpSP, dynarec, gp2x
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end. 20:01:21
4月 13
GBAの市販カートリッジはコード量を減らせるthumb命令で記述されているものがほとんどのようです。ARMはARMとthumbという二つの命令体系を持っていて用途によって使い分けることができます。
zaurusはARM命令だけを使っていますが、GBAは主にBIOSはARM、カートリッジはthumbという混在型です。
今はgPSPにthumb命令をARMで置き換えるダイナミックリコンパイラを組み込む作業を行っており、お気に入りのゲームは動くようになりました。
安定したらリリースする予定ですが、時期は不明です。
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suhami 10:18:59